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[分享]AFT引擎的各种变量命令归总表注释  发帖心情 Post By:2014/11/30 11:19:00 [只看该作者]    标签Tags:  

首先说明这个表是个业内很权威的分享出来的经验表。

基本每个重要的变量代码都有注释介绍,这样方便新手了解脚本的作用。

丸子在这里说明下,学习脚本编写自己多看下各大有特点的脚本即可。

说白了都是中文,花时间多看看网站版本里脚本实例

AFT引擎的各种变量命令归总表注释:


变量名字        变量功能说明
<$BUYITEMNUMBER>        获取客户端商城购买物品时选择的购买数量
<$YSNAME>        获取自己元神的名字
<$YSGENDER>        获取自己元神的性别
<$YSJOB>        获取自己元神的职业
<$YSLEVEL>        获取自己元神的等级
<$COLLECTPOINT>        获取自己盛大积分数量
<$DATAS>        获取当前服务器的时间:天
<$WEEK>        获取当前服务器的时间:周
<$HOUR>        获取当前服务器的时间:小时
<$MIN>        获取当前服务器的时间:分钟
<$SEC>        获取当前服务器的时间:秒钟
<$CLIENTVERSION>        显示当前玩家登陆游戏的客户端版本号!
<$USERACCOUNT>        显示玩家当前角色的帐号
<$KILLHUMMAN>        显示上次“我”杀死的人或者怪物
<$KILLHUMDATE>        显示上次“我”杀人或怪物的时间
<$KILLHUMMAP>        显示上次“我”杀人或怪物的地图
<$MAPNAME>        显示当前地图名字(中文名字)
<$YSFENGHAO>        显示当前元神境界等级
<$M>        显示当前所在地图编号
<$X>        显示当前所在坐标X
<$Y>        显示当前所在坐标Y
<$TASKCOUNT>        显示当前TASK任务总数
<$ENDTASKCOUNT>        显示当前已完成的TASK任务数量
<$GROUP(X)>        显示当前组队成员的名字,X取0..11,0为队长
<$CHECKBOXITEM.X>        检测放到物品放取框中的物品的各项属性
<$SUPERBOXITEM(A).X>        检测黑暗升级框中物品属性
<$GUILDCOUNT>        显示当前服务器已建行会的总数
<$GUILD.MEMBERMAX>        显示行会最高可招收成员数
<$GUILD.MEMBERCOUNT>        显示行会当前成员数
<$GUILD.GRADE>        显示行会当前等级
<$GUILD.EXP>        显示行会当前行会经验
<$GUILD.Fervent>        显示行会当前猛将数(3代专用)
<$GUILD.yuanshen>        显示行会当前元神数(3代专用)
<$JPPOINT>        显示当前极品修炼值数量
<$YSPOINT>        显示当前灵力值数量
<$PET.NAME>        显示当前跟随状态灵兽的名字
<$PET.TYPE>        显示当前跟随状态灵兽的类型
<$PET.ZSD>        显示当前跟随状态灵兽的转生等级
<$PET.VIT>        显示当前跟随状态灵兽的活力
<$PET.WXF>        显示当前跟随状态灵兽的五形类型
<$PET.LEVEL>        显示当前跟随状态灵兽的等级
<$PET.EXP>        显示当前跟随状态灵兽的经验
<$PET.ZZH>        显示当前跟随状态灵兽的资质
<$PET.DWU>        显示当前跟随状态灵兽的顿悟
<$PET.HHC>        显示当前跟随状态灵兽的幻化次数
<$PET.IDX>        显示当前跟随状态灵兽的灵兽石的ID序号(3代专用)
<$ITEMMAKEINDE[物品名称]>        获取包裹中指定物品的序列号,如果有多个,则返回第一个
<$HUMANINFO.x.y>        获取其它玩家的脚本变量值,实现变量的嵌套调用,x=人物名称,支持变量,y=脚本变量名,如:<$HUMANINFO.$USERNAME.$X>的作用和直接使用$X是一样的结果.
<$BSS1>        获取红宝石数量
<$BSS2>        获取蓝宝石数量
<$BSS3>        获取绿宝石数量
<$STXTS>        显示当前自己的徒弟数量,可同时收3个徒弟(3代专用)
<$STCSS>        显示当前已经出师的徒弟数量(3代专用)
<$TASK[任务文本名字]>        显示指定任务的step进度,如果没有任务,则返回0(3代专用)
<$SGcount.任务文本名.X>        显示指定任务的指定任务变量内容,X取值1-10(3代专用)
<$usebonuspoint.X>        显示当前人物的附加属性点数,X取值1-9
如:<$usebonuspoint.1> //表示显示当前人物的攻击附加点数
如:<$usebonuspoint.2> //表示显示当前人物的魔法附加点数
如:<$usebonuspoint.3> //表示显示当前人物的道术附加点数
如:<$usebonuspoint.4> //表示显示当前人物的防御附加点数
如:<$usebonuspoint.5> //表示显示当前人物的魔防附加点数
如:<$usebonuspoint.6> //表示显示当前人物的HP附加点数
如:<$usebonuspoint.7> //表示显示当前人物的MP附加点数
如:<$usebonuspoint.8> //表示显示当前人物的准确附加点数
如:<$usebonuspoint.9> //表示显示当前人物的躲避附加点数
<$CPUXL>        提取显示当前服务器机器码序列号,用于注册机制脚本
<$ItemExALL.13.中枢灵石>        提取当前包裹中指定物品指定属性位总和(3代专用)
13表示持久和纯度,支持0-46项属性
<$ADDYSZL>        提取显示当前元婴类型值(0-4)0为无元婴(3代专用)
<$CHECKHUM.$M>        获取指定地图的玩家数量,不包含元神(3代专用)
<$MonCount.$M>        获取指定地图的怪物数量(3代专用)
<$ITEMESALL.参数1.参数2.参数3>        提取包裹中满足指定条件物品的数量(3代专用)
<$ITEMESALL.金矿.13.25000>;表示提取包裹中,持久为25以上的,金矿数量总和
<$UpgradeItemExDLS.A.X>        显示包裹中指定ID序号灵兽石的各种属性参数,A为ID序号
<$HUMLXP.参数1.参数2.参数3>        获取指定摆摊摊位中的销售物品的各种信息(3代专用)
<$ItemEx.物品ID序号.属性位置>        获取指定ID序号物品指定属性位的值(3代专用)
<$ItemExD.物品ID序号.属性位置.长度>        获取指定ID序号物品指定属性位指定长度的值(3代专用)
<$MonGen.怪物名字.地图号>        获取指定地图上指定怪物的复活刷新时间(3代专用)
//为0表示,该怪物没有死亡!
<$XSQJXM>        获取当前囚禁中心魔的数量(3代专用)
<$QJXNAME.X>        获取当前囚禁中指定心魔的名字(3代专用)
<$QJXMGRD.X>        获取当前囚禁中指定心魔的境界(3代专用)
<$QJXMAPs.X>        获取当前囚禁中指定心魔的囚禁地图(3代专用)
<$QJXtime.X>        获取当前囚禁中指定心魔的囚禁时间(3代专用)
<$XMSL>        提取当前已经拥有心魔宝宝的数量(3代专用)

 


服务器全局信息变量:

变量名称        对应配置文件信息        说    明
<$SERVERNAME>        \mir200\!Setup.txt中ServerName=信息        服务器名字
<$SERVERIP>        \mir200\String.ini中ServerIP=信息        服务器IP地址
<$WEBSITE>        \mir200\String.ini中WebSite=信息        游戏网址
<$BBSSITE>        \mir200\String.ini中BbsSite=信息        论坛网址
<$CLIENTDOWNLOAD>        \mir200\String.ini中ClientDownload=信息        客户端程序下载地址
<$QQ>        \mir200\String.ini中QQ=信息        联系QQ号
<$PHONE>        \mir200\String.ini中Phone=信息        联系电话号码
<$BANKACCOUNT0>        \mir200\String.ini中BankAccount0=信息        银行帐号信息0
<$BANKACCOUNT1>        \mir200\String.ini中BankAccount1=信息        银行帐号信息1
<$BANKACCOUNT2>        \mir200\String.ini中BankAccount2=信息        银行帐号信息2
<$BANKACCOUNT3>        \mir200\String.ini中BankAccount3=信息        银行帐号信息3
<$BANKACCOUNT4>        \mir200\String.ini中BankAccount4=信息        银行帐号信息4
<$BANKACCOUNT5>        \mir200\String.ini中BankAccount5=信息        银行帐号信息5
<$BANKACCOUNT6>        \mir200\String.ini中BankAccount6=信息        银行帐号信息6
<$BANKACCOUNT7>        \mir200\String.ini中BankAccount7=信息        银行帐号信息7
<$BANKACCOUNT8>        \mir200\String.ini中BankAccount8=信息        银行帐号信息8
<$BANKACCOUNT9>        \mir200\String.ini中BankAccount9=信息        银行帐号信息9
<$GAMEGOLDNAME>        \mir200\!Setup.txt中GameGold=信息        元宝名称
<$USERCOUNT>                 在线人数
<$DATETIME>                 当前日期时间
<$GAMEGOLDNAME>                 游戏币名称
<$HIGHLEVELINFO>                 最高等人物信息
<$HIGHPKINFO>                 最高PK点数人物信息
<$HIGHDCINFO>                 最高攻击力人物信息
<$HIGHMCINFO>                 最高魔法力人物信息
<$HIGHSCINFO>                 最高道术人物信息

 

人物基本变量:
变量名称        说明
<$USERNAME>        人物名称
<$GUILDNAME>        行会名称
<$RANKNAME>        行会职位名称
<$LEVEL>        等级
<$HP>          生命值
<$AC>        防御力
<$MAXAC>        最高防御力
<$MAC>        魔法防御力
<$MAXMAC>        最高魔法防御力
<$DC>        物理攻击力
<$MAXDC>        最高物理攻击力
<$MC>        魔法力
<$MAXMC>        最高魔法力
<$SC>        道术
<$MAXSC>        最高道术
<$EXP>        当前经验值
<$MAXEXP>        升级经验值
<$PKPOINT>        PK点数
<$CREDITPOINT>        声望点数
<$GOLDCOUNT>        金币数量
<$GAMEGOLD>        游戏币数
<$GAMEPOINT>        游戏点数
<$HW>        腕力
<$MAXHW>        最高腕力
<$BW>        背包重量
<$MAXBW>        最高背包重量
<$WW>        负重力
<$MAXWW>        最高负重
<$HUNGER>        饥饿程度
<$LOGINTIME>        登录时间
<$LOGINLONG>        登录时长
<$DRESS>        衣服
<$WEAPON>        武器
<$RIGHTHAND>        蜡烛
<$HELMET>        头盔
<$NECKLACE>        项链
<$RING_R>        右戒指
<$RING_L>        右戒指
<$ARMRING_R>        右手镯
<$ARMRING_L>        左手镯
<$BUJUK>        护身符
<$BELT>        腰带
<$BOOTS>        鞋子
<$CHARM>        宝石
<$CASTLENAME>        沙城名称


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